修改笔记.txt
以下是负面buff id
20
24
39
69
70
153
186
189
323
324
310 (特效挺帅)
血量改高于-1789569708 配合生命力血量*1.2,血量就是-2^31+[改的值-(-1789569708)]=-2147483648+[改的值-(-1789569708)]
血量改-1789569708 配合生命力血量*1.2,血量就是-2^31=-2147483648
血量改-1789569709 配合生命力血量*1.2,血量就是(2^32-1)-2^31=2147483647
血量改低于-1789569709 配合生命力血量*1.2,血量就是(2^32-1)-2^31-[(-1789569709)-改的值]=2147483647-[(-1789569709)-改的值]
NPC当前血量偏移
-180 x轴
-17C y轴
-11C NPC服装
-24 攻击
-4C 贴图
70 本体ID
40 击退
4C 旋转
50 穿墙判定
防御偏移
-6B4 面朝方向-1左 1右
-6D8 X轴坐标
-6D4 Y轴坐标
-6D0 X轴速度(左为负 右为正)
-6CC Y轴速度(上为负 下为正)
-1AC 药水冷却
-478 玩家免伤
-420 召唤物数量
-340 队伍
-3C -34C闪烁
-288 熔岩护符持续时间
34 击退
208 掉落加速度
20C 掉落速度上限
214 X轴起步速度
218 X轴速度衰减
264 发型
618 玩家ID
无敌帧偏移10 得到岩浆无敌帧
闪烁 怪物无敌
尖刺无敌
boss无敌
岩浆无敌
神圣分身距离
猛冲击中 第四
重生 第四 附加致死伤害的无敌帧
药水 buff 饰品全部无敌帧
视野
1067372833大视野
1082588815小视野
星辰守卫攻击搜49 43 偏移
-8C x轴
-88 y轴
8 方向
国服房间人数230 浮点 3.69921875
钱币传送门 搜索
15金F搜10
10金搜15
5金搜30
30金搜5
改的值越小爆金币越多
召唤伤害值偏移
-3C 特效ID
30 照明
58 所占召唤位
修改出生点
联合搜索1300;600;257
1300偏移80
血量机制
血量分为玩家血量上限、玩家当前血量、实际血量上限
一般来说实际血量上限=玩家血量上限
当玩家当前血量小于等于0时会立即死亡
若玩家血量上限小于等于0,除特殊情况,不然会一直处于复活CD界面
当玩家血量上限超过500时只会保存500,但是低于500的血量都是可以保存的
通过使用生命力药水,可以让实际血量上限>玩家血量上限
玩家血量上限改成高于-1789569708 配合生命力效果实际血量上限=玩家血量上限*1.2,血量就是-2^31+[改的值-(玩家-1789569708)]=-2147483648+[改的值-(-1789569708)] 因为显示血量小于零,所以会立即死亡
玩家血量上限改成-1789569708 配合生命力效果实际血量上限=玩家血量上限*1.2,血量就是-2^31=-2147483648 因为实际血量上限小于零,所以会立即死亡
玩家血量上限改成-1789569709 配合生命力效果实际血量上限=玩家血量上限*1.2,血量就是(2^32-1)-2^31=2147483647 因为实际血量上限大于零,所以不会死亡
血量改成低于-1789569709 配合生命力效果实际血量上限=玩家血量上限*1.2,血量就是(2^32-1)-2^31-[(-1789569709)-改的值]=2147483647-[(-1789569709)-改的值] 因为实际血量上限大于零,所以不会死亡
有趣的是,当你把玩家血量上限改成-2147483249或者更小时(最小为-2^31=-2147483648),血条会消失,但是实际血量大于零,所以不会死亡
偏移得到序号
-38
2FFD2C
10C
2100;255;1
-1567637504
收藏256 取消0
收藏偏移
54 物品id(贴图)
64 物品数量
130 物品id(物品)
138 附魔
E4 物品品质
98 图标额外颜色(格式RGBA)
88 攻击力
5C 攻击速度(越小越快)
F0 弹幕类型
60 弹幕射速(越小越快)
F4 弹幕移速(Float)
A4 大小(Float)
8C 击退(Float)
134 暴击率
90 回复生命
94 回复魔力
108 魔法消耗
B0 防御力
6C 镐力
70 斧力
74 锤力
78 范围
114 药水效果ID
118 药水持续时间
完毕!
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