早期仙侠游戏买量素材以图片的展示形式为主,最初广告创意以唯美恢弘的画风、精美的人物立绘和武器、坐骑展示为主,但很快仙侠游戏的买量推广就受限于素材的同质化,直到“巨鲲”这一猎奇的广告创意的出现,仙侠游戏才算尝到了爆款创意的甜头。随着视频素材占比的不断攀升,买量市场对素材及创意的消耗速度更快,仙侠游戏也越来越注重爆款创意的挖掘。
2018年买量素材画面堪比大片,巨鲲创意风靡超1年
2018年,仙侠题材游戏的买量素材图片占比高达80.4%,视频占比仅19.6%。当时唯美的游戏画面和精美的游戏角色,配上一把酷炫的武器就足够吸量。
但随着在投游戏数不断增多,大量从画风到武器、坐骑,甚至游戏角色都十分雷同的素材出现,为了提高竞争优势,部分厂商开始通过明星代言来吸引新用户。当时,仙侠游戏邀请了朱茵、六小龄童等“童年回忆”型明星,主要辐射80、90后玩家。
“巨鲲”创意的横空出世,将仙侠游戏买量竞争推向了一个高峰,2018年5-6月,单“鲲”素材就达到每月2,500组左右。一时之间,形状各异的“巨鲲”出现在各个媒体渠道,斩获了大量因猎奇下载的新用户。
但在风靡买量市场近1年后,“巨鲲”爆款创意的吸量能力随着素材数的攀升下滑,到2019年几乎再无“巨鲲”身影。
2019年仙侠手游井喷,买量素材高度剧情化,创意呈现更多元
到了2019年,仙侠游戏数量“泛滥”,这也直接导致用户审美疲劳,同时随着买量市场竞争激化,对广告素材的要求又提升到了新的高度。仅从图片素材就可以看到,仙侠游戏的买量素材在原本的神装、坐骑等的展示上,新增了爆装备的系列广告。同时,整个画面也更加恢弘绚丽,几乎每一把武器上都有突出的色彩特效。
2019年仙侠题材游戏的买量素材视频占比为55.27%,较2018年上涨181.2%。在图片素材的吸量效果不足的情况下,游戏厂商越来越重视视频创意的呈现。
从明星代言来看,除了任贤齐、焦恩俊、周海媚等明星代言打出怀旧牌,也涌现了周冬雨、尹正、王彦霖、黄子韬等受95后玩家喜爱的明星代言素材。对于明星代言,不再停留在“我是XXX,我也在玩XX游戏”,而是与明星本身的话题结合输出创意,如“咆哮帝”马景涛。
到了2019年,高度剧情化及打斗场景更为壮观刺激的创意视频也代替了“巨鲲”的吞噬和游戏打斗场景的简单呈现,游戏角色的情感类剧情,使得用户更有代入感,也更易沉浸到仙侠游戏的剧情中。
社交也成为了创意呈现的重点,大量婚恋场景的素材上线,也不乏一些情感类剧情的创意素材,吸引了大量玩家下载。
2019年,仙侠游戏素材中呈现出明星代言辐射群体的年轻化趋势、视频素材高度剧情化趋势,创意呈现日益丰富多元。
2020年上半年“老”素材霸屏,少量热点热梗素材吸量上线
到2020年上半年,视频已高达80.72%,买量素材更是以视频创意为重。但仙侠游戏几乎没有涌现出亮眼的新品,买量市场投放量较大的都是“老”游戏,从新老素材的占比来看,80%都是2019年已经投放过的广告创意。
而剩下的20%中,除了近期经典端游IP相继有了动作:李若彤代言《青云决2》、李诞代言《轩辕剑·剑之源》、任贤齐代言《诛仙》、张若昀代言《问道》的买量素材涌现,其他的仙侠游戏买量素材更多地在新的热点热梗上下功夫,比如在买量素材中融入网赚元素,借用近期传奇游戏火爆的“美女”元素,抖音大火的“大威天龙”创意视频,“摆摊经济”等,成了当下仙侠游戏吸量的关键。
仙侠游戏近期热门素材盘点:
“网赚”创意:
“大威天龙”:
“摆摊经济”:
“美女”创意:
以上就是本篇文章【【原】仙侠游戏买量素材演变史:好创意“救”不了没产品】的全部内容了,欢迎阅览 ! 文章地址:http://sjzytwl.xhstdz.com/news/5803.html 资讯 企业新闻 行情 企业黄页 同类资讯 首页 网站地图 返回首页 物流园资讯移动站 http://mip.xhstdz.com/ , 查看更多