最近看到TAPTAP的一篇文章,勾起小编一肚子不愉快,说是现在的AI瞎编游戏攻略越来越离谱,都把罗翔老师弄进《逆转裁判》里了!
TAP的主战场是手游区,我们想吐槽的肯定是怀旧游戏重灾区。
话说前一阵儿小编刷到一篇《重装机兵2》的解说文章,甚为亲切,毕竟80后经典游戏里面《重装机兵》也算是小有名气。
可这游戏在SFC上的第2代确实冷门的很,极少能在网上找到同好爱好者。
原以为能找篇文章搞搞情怀,结果读着读着就发觉不对劲儿了……
这篇文章提到《重装机兵2》里面的弗里镇,可MM2哪里冒出来的弗里镇,而且弗里镇不是拿来冻大象的嘛,怎么又冒出来狗狗了?
后面的内容就更离谱了,攻略让玩家在《重装机兵2》里面找海之家,还得用古洛文核心换V100引擎……
话说这些不是《重装机兵2R》的地名,就是《重装机兵1》的装备,这文章的编辑是喝了多少家假酒,串了多少个台啊?
最近读朋友圈里面的怀旧游戏文章,越来越觉得奇怪,虽然每个文字都认识,可凑在一起又觉得极为陌生,好像都是伪人写的一般。
就比如下面这篇介绍《最终幻想2》的文章,乍看之下没啥问题,然而细究起细节完全张冠李戴。
虽然《最终幻想2》这个版本有盾牌,但小编我记得FF2的盾牌明明加的是回避率,而且并不会格挡攻击啊!
真要是熟悉这个系列的玩家,都知道格挡机制明明是《最终幻想3》给骑士新添加的技能。
只是这样的AI游戏攻略,乍一看似乎也没啥大错,因为FF2确实有“自己揍自己升级”的机制,而且这个游戏的魔力、魔法等确实都跟战斗中是否使用相关技能有关,如果你许久没玩这些老游戏,你竟会觉得小编他写得很有道理!
那么这样神奇的文章究竟是如何诞生的?为了解答小编的疑惑,小编试着祭出万能的豆哥。
很多朋友并不知道如何让豆哥AI写文章,其实很简单,只需要跟他说写什么内容,比如生成一篇XXX游戏的攻略就可以了。
进阶点的操作,还可以说一下生成哪些方面的内容,比如游戏玩法、特色、优缺点评价等。
等上几十秒钟,一篇游戏攻略就这样生成完了……话说这样的文章,小编至少要花两三个小时才能码完呢。
只是这篇《最终幻想2》的攻略,AI为什么给配了一张《重装机兵2R》的截图?
粗看之下,这些AI游戏攻略还是比较流畅通顺的,然而细究之下就漏洞百出了,就比如豆哥这篇攻略提到用水晶剑练级。
事实上《最终幻想2》压根就没有水晶剑这把武器,这里说的水晶剑可能是《最终幻想7》里面的。
小编猜测AI是把《最终幻想7 Reborn》水晶剑的信息爬进了库里,然后就生搬硬套地把这段内容塞进了《最终幻想2》攻略凑字数……
话说这俩游戏虽然都叫《最终幻想》,却差了二三十年,简直风马牛不相及好吧!
以前都说游戏编辑是一个相对有点门槛的职业,毕竟你想评价一款游戏,总得先把游戏玩上几遍才可以吧?
早年的游戏攻略动辄千字万字长篇,不仅游戏细节介绍的面面俱到,还会掺杂作者的很多点评与感悟,内容堪比文学作品。有时即便不想玩游戏,翻出来当短篇小说读一读也是一种享受。
可如今想要发表游戏攻略,只需要AI一句话就能批量生成,里面充斥着错漏、移花接木、无中生有、胡编乱造,而且根本没有专业编辑进行校对,就这样一锅粥的内容就直接端给玩家看,只能说这届玩家也是够倒霉的!
以前就有刻薄的媒体评论,说简中互联网就是喂翔平台,大家把别的平台的翔咀嚼消化一遍,然后生成一坨自己的翔再喂给别人。
可那会儿毕竟还是人工造翔,即便是屎上雕花,还能让雕刻者炫炫技,现在可倒好,直接变成AI一键批量生成翔了。
不知你是否也被这些批量造翔的游戏攻略号给喂够了?评论区聊聊你的看法!