智能手机行业赚了很多钱也就不足为奇了——毕竟,我们中的许多人大约每两年就会买一台新设备,远比买一台新的个人电脑、电视或游戏机要频繁得多。然而,我们其余的支出有点令人吃惊。
德勤(Deloitte)的科技、媒体和电信集团最近发布了一份2020年科技市场预测报告,其中包含了一些相当惊人的发现和预测。
德勤估计,到2020年,智能手机市场的规模将达到4840亿美元,超过个人电脑1690亿美元、电视1170亿美元、平板电脑和可穿戴设备各250亿美元、游戏机150亿美元、智能音箱90亿美元和VR设备70亿美元的总和。
这表明,在智能手机上的支出几乎是其最接近的竞争对手的三倍。另一个巨大的惊喜是游戏机,尽管它们的价格和手机差不多,但发布的频率却远远低于手机,但在科技硬件的宏伟计划中,它们仍然是小菜一碟。
不过,德勤还考察了另一个类别,其收入为770亿美元,仅次于手机、个人电脑和电视。那么,哪个产品领域的价值超过了游戏机、可穿戴设备、平板电脑和智能音箱的总和?你可能想不到的是:智能手机配件。
简单地说,智能手机配件是用来补充手机体验的。更广泛地说,它们包括可穿戴设备和智能音箱,但不包括在770亿美元的预算中,还包括耳机、电池组和充电器、手机壳和其他小型外围设备,所有这些都包括在预算中。分析师称之为“智能手机乘数”市场。
德勤对这些产品的增长预期是基于这些领域的不断创新,这反过来又刺激了需求:例如,无线耳机的趋势意味着人们在高科技耳机上的支出增加;现在市面上有各种各样的耳机,很多人都有多副耳机,用于不同的活动,比如上下班、放松和锻炼。
而且,现在大多数手机(和许多手机配件)都使用高速USB-C充电,因此需要新的和改进的便携式电源包和充电器来保持设备的电力供应。德勤(Deloitte)估计,在“发达国家”,超过一半的人拥有移动电源,仅这些不可或缺的产品的市场就超过了整个游戏机硬件行业。
如果你认为这是一大笔钱花在智能手机配件和硬件上,那就等着看软件的数字吧。德勤(Deloitte)预计,到2020年,智能手机、智能手表和平板电脑应用的支出将达到1180亿美元左右。
这些应用程序中有四分之三是在谷歌Play Store和苹果应用程序商店购买的;剩下的部分由智能手机制造商的自有品牌应用商店和一系列其他商店瓜分,尤其是在中国,那里有大约300家数字应用商店。
大多数人买什么应用程序?最主要的是游戏,预计到2020年,游戏的收入将高达800亿美元,略高于应用总开支的四分之三。这个数字包括付费游戏和包含应用内付费的免费游戏——所以你在《糖果粉碎传奇》中投入的所有现金都算在内。
尽管Apple Arcade和谷歌Play Pass可能会让手机游戏变得更便宜,但德勤预计,随着专门的游戏手机数量进入市场,这一趋势将会增长。
值得指出的是,这1180亿美元的数字并不包括Spotify和Netflix等服务的订阅,尽管德勤(Deloitte)估计音乐和视频订阅服务的行业规模分别为100亿美元和80亿美元。
预计将花费在智能手机、智能手机配件和智能手机软件上的巨额资金表明,世界正变得越来越移动化,人们通过手机消费越来越多的娱乐和信息,而不是购买单独的设备,如游戏机、相机和电视。
值得指出的是,德勤预计未来几年智能手机的销量将略有下降,因为在智能手机真正达到它们的实际性能之前,能进行的创新就只有这么多了。此外,分析人士预计,5G手机对手机行业的好处不会像一些人认为的那样大,因为下一代连接的好处是有限的。
然而,目前唯一的办法似乎是提高两款手机的销量,以及让你的手机体验更棒所需的一切。
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